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《啪啪三国2》战场制霸——枪兵进化论 2016-08-25 14:08:17

《啪啪三国2》是一款Unity引擎技术倾力打造的3D战争卡牌策略手游,以丰富多变的战斗体验、知名画师精心制作,大师级的画面表现以及极富策略性的玩法带领玩家重回三国时代,披甲上阵征战天下!《啪啪三国2》在着重强调策略性战斗的同时代入了原创剧情RPG的设定,救驾末代皇帝,从此挟天子,令诸侯!不论乱世奸雄曹操,还是江东猛虎孙权,又或汉皇后裔刘备,皆可为你所用!帅帐点兵,排兵布阵,驰骋疆场!首创封地系统玩法,华夏大地任你征服,手指一点,群雄割地称王,弹指间,樯虏灰飞烟灭!《啪啪三国2》卷土重来,必将再度掀起腥风血雨!百万雄师会猎于《啪啪三国2》,且看天下群雄逐鹿,谁主沉浮?


枪兵,自古以来都是战场上必不可少的军事单位,在战场上起到了不可替代的重要作用,在《啪啪三国2》的世界中,更是将枪兵的作用发挥到极致,诸如张飞、赵云、关羽、许褚等三国名将都是枪兵属性的武将。

在战机瞬息万变的战场上,最能抓住时机给予敌人迅猛打击的就是骑兵,由于其速度快,机动性高,杀伤力大的优点在战场上被广泛应用,唯一能克制骑兵的单位便是长枪兵。枪兵在古代战争中是陆军的主要组成部分,同时也是人类历史中历史最悠久的兵种之一。可以说,当原始人类第一次拿起树枝自卫或捕猎野兽时,就出现了枪兵的雏形。在古希腊及战国时代出现的长枪兵,它的主要对手是敌人的步兵。当时,战车由于地形适应的局限性,骑兵由于挽具的不完备,都不能在地形不平坦的战场上担当主力。作战的主力是步兵,主要的目标也是步兵。


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